Spike - Einführungsmaterial Programmierung (Variabel einsetzbar, Klasse 5/6/7/8)

Kategorie Mathematik: 
Problemlösen
Algorithmen
Kategorie Technik: 
App
Roboter

Das vorliegende Material eignet sich zur Einführung des LEGO® Education SPIKE™ Prime. Neben Arbeitsblättern zur Sicherung der wichtigsten Begriffe ist auch der didaktische Kommentar zu finden, der auch eine mögliche Strukturierung des Unterrichts beinhaltet. Zur Durchführung selbst eignen sich die von LEGO® bereit gestellten Lerneinheiten in der App SPIKE™ LEGO® Education.

zugehöriges Projekt: 
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