Wissenschaftliche Abschlussarbeiten


Themenbereich   Material / Projekt Thema der wissenschaftlichen Arbeit
Übergreifende Themen zur Mathematik und ihrer Didaktik Mathematische Kompetenzen übergreifend First Lego League Explore Förderung mathematischer Kompetenzen durch die FLL Junior - Exemplarische Analyse der Saison 19/20 (Bachelorarbeit, 2020)
  Einstellung zur Mathematik Digitale Medien Die Rolle digitaler Medien und deren Einfluss auf die Einstellung zur Mathematik (Wissenschaftliche Arbeit zum 1. Staatsexamen, 2019)
  Lerntheorien Fernunterricht Gestaltung des Mathematikunterrichts im Fernunterricht der Grundschulen: Welche Lerntheorien tragen diesen Unterricht? (Bachelorarbeit, 2021)
Inhaltsbezogene mathematische Kompetenzen Zahlen und Operationen Bausteine (z.B. Lego) Förderung mathematischer Kompetenzen im Bereich Zahlen und Operationen unter Einsatz des spielerischen Lernens mit Bausteinen (Masterarbeit, 2020)
    App "Stellenwerte"

Erstellung eines Lehrerleitfadens zur Unterstützung des Dezimalbruchverständnisses mit der App "Stellenwerte" und deren Erprobung in Klasse 5 (Wissenschaftliche Arbeit zum 1. Staatsexamen, 2019)

Unterstützung der Entwicklung des Stellenwertverständnisses von Zweitklässlern mit der App "Stellenwerte" (Bachelorarbeit, 2019)

    Software (Adaptives Lernen) Erarbeitung des Konzepts einer Softwarelösung mithilfe von adaptivem Lernen für die Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 100 in der Grundschule (Bachelorarbeit, 2019)
    Erklärvideos Krieterienbasierte Entwiclung von Erklärvideos im Bereich der Arithmetik Kl. 3/4 zur Unterstützung sozial benachteiligter Familien, sowie deren Erforschung
    App "TouchTimes" Kriterienbasierte Analyse und Erprobung der App "TouchTimes" mit Zweitklässlern
    Erklärvideos Kriterienbasierte Erstellung und Evalutation von Erklärvideos zum Thema Rechenstrategien der Addition und Subtraktion
  Raum und Form Bausteine (z.B. Lego) Förderung mathematischer Kompetenzen im Bereich Raum und form unter Einsatz des spielerischen Lernens mit Bausteinen (Masterarbeit, 2020)
    E-Book Erstellung eines interaktiven E-Books zum thema Würfelgebäude und dessen Erprobung (Masterarbeit, 2020)
    App "Quiver" (Augmented Reality) Förderung des räumlcihen Vorstellungsvermögens mithilfe von Augmented REality am Beispiel der App "Quiver" (Bachelorarbeit, 2019)
    Augmented Reality Erfassung und Analyse der verfügbaren Augmented-Reality-Apps für den Geometrieunterricht der Grundschule (Bachelorarbeit, 2021)
    Minetest Zum Einsatz von Minetest in dritten und vierten Klassen vor dem Hintergrund der Förderung geometrischer Kompetenzen (Masterarbeit, 2021)
  Muster und Strukturen Bausteine (z.B. Lego) Förderung mathematischer Kompetenzen im Bereich Muster und Strukturen unter Einsatz des spielerischen Lernens mit Bausteinen (Masterarbeit, 2020)
  Diverse inhaltsbezogene Kompetenzen App "MathCityMap"

Mathe.Entdecker.Pfad entlang der Remstal-Gartenschau für die Primarstufe (Bachelorarbeit, 2019)

Mathe.Entdecker.Pfad in Schwäbisch Gmünd für die Primarstufe (Bachelorarbeit, 2019)

Prozessbezogene mathematische Kompetenzen Problemlösen Dash & Dot Theoriebasierte Entwicklung eines mehrphasigen Workshops zur systematsichen Förderung von Problemlösestrategien von Dritt-/Viertklässlern am Beispiel von Dash und dot (Masterarbeit, 2020)
    First Lego League Explore Inwiefern kann die Anreicherung des FLLJ-Wettbewerbs zur Verbesserung der mathematischen Problemlösestrategeien bei Grundschulkindern beitragen? (Masterarbeit, 2020)
Algorithmisches Denken   Lego WeDo

Wie entwickelt sich das algorithmische Denken von Drittklässlern durch Lernumgebungen beim Programmieren mit Lego WeDo? (Bachelorarbeit, 2019)

Theoriebasierte Entwicklung eines mehrphasigen Workshops zur systematischen Förderung des algorithmischen Denkens von Drittklässlern am Beispiel von Lego WeDo (Masterarbeit, 2020)

Theoriebasierte Entwicklung eines mehrphasigen Workshops zur systematischen Förderung des algorithmischen Denkens von Erst-/Zweitklässlern am Beispiel von Lego WeDo (Masterarbeit, 2020)